第391节(2/2)

升级不会提升下一次升级所需的血纹数量?

如果是这样的话,一个特长升到lv10需要5个血纹。

眼下刚好有足够的数量点满2个特长。

夏佐站起来在书房里走动,激动地搓搓手,思索性价比最高的特长提升方案。

今晚是雷克索尔把他送回来的。

光头在路上转达了法师圣殿的安排。

夏佐会继续在为止。

在此期间,只要不触犯律令,不会有人来打扰他觉醒血魔法,能知道他身份的人,仅限于驻守波塞顿市的星夜女士、两位狩魔大师,以及法师圣殿的内殿成员。

未来一段时间内,他会过得比较安逸,但也存在独自面对敌人的可能。

与敌人遭遇的可能性虽然低,但确实存在。

所以苟住才是王道。

【血息囊包】这个特长是肯定要升满的。

它直接关系到生存力,也可以提供更多血量来施放【血怒施法】,可以说是一举两得。

剩下的几个特长,优先级别都差不多,很能决断先升级哪个

夏佐决定先屯着血纹,等以后要用上哪个特长了,再果断地投入进去。

他往【血息囊包】里投入45个血纹,直接升到lv10。

人物模板上,已有血包的回复量依旧是20点。

这说明特长提升后,不会对已有产物产生影响,还得重新制作新的血包才行。

按照这个逻辑去推测。

如果提升了血纹品质,每1点活力提供的血量上限提升了,但已加到活力上的点数是不会重新计算血量上限的。

以往的加点经历便是作证。

以后得尽量先提升血纹品质,然后再进行加点、升级。

夏佐调出自己的八维属性。